¿Por qué crear videojuegos puede ser la experiencia de aprendizaje más poderosa del mundo?

El acto de crear un videojuego puede ser la experiencia educativa más completa que podemos ofrecer a los jóvenes hoy en día.

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Un proyecto soñado,

oculto a simple vista

El desarrollo de videojuegos combina de forma única la lógica y la creatividad, el diseño y la narrativa, la programación y la colaboración, la retroalimentación y la iteración —todo en una experiencia alegre y motivadora. Imagina construir una sola experiencia capaz de preparar a los jóvenes para la economía digital. ¿Qué debería incluir?

Agradable

Porque dominar algo lleva tiempo, y la alegría alimenta la perseverancia

Integral

Involucra lógica y arte, sistemas y narrativa

Multidisciplinario

Cruza matemáticas, arte, ética, negocios, psicología y más

Colaborativo

Como todo gran proyecto creativo

Progresivo

Simple para principiantes, sin límites para los expertos

AI-integrated

Aprovecha herramientas de IA para potenciar la creatividad

Mentorship-driven

Donde los creadores con experiencia apoyan a los nuevos

Shareable

Porque expresarse es una necesidad humana

Brandable

Donde la identidad se forja a través de lo que creamos

Entrepreneurial

Donde la identidad se forja a través de lo que creamos

Go-to-market aligned

Los estudiantes no solo crean juegos; los lanzan al mercado

Feedback-rich

where failure isn’t punished, but celebrated as learning

Agradable

Porque dominar algo lleva tiempo, y la alegría alimenta la perseverancia

Integral

Involucra lógica y arte, sistemas y narrativa

Multidisciplinario

Cruza matemáticas, arte, ética, negocios, psicología y más

Colaborativo

Como todo gran proyecto creativo

Progresivo

Simple para principiantes, sin límites para los expertos

AI-integrated

Aprovecha herramientas de IA para potenciar la creatividad

Mentorship-driven

Donde los creadores con experiencia apoyan a los nuevos

Shareable

Porque expresarse es una necesidad humana

Brandable

Donde la identidad se forja a través de lo que creamos

Entrepreneurial

Donde la identidad se forja a través de lo que creamos

Go-to-market aligned

Los estudiantes no solo crean juegos; los lanzan al mercado

Feedback-rich

where failure isn’t punished, but celebrated as learning

Ese proyecto ya existe.

Se llama crear un videojuego.

Es el único proyecto que hemos encontrado que cumple con todos los requisitos mencionados. Ni la robótica. Ni la música. Ni los clubes de debate. Ni las ferias científicas. Ni siquiera una asignación de programación.
Además, aprenderás sobre inteligencia artificial.

Ver más
Crear videojuegos

El único proyecto que lo enseña todo

¿Qué pasaría si un solo proyecto pudiera enseñar programación, narrativa, diseño, gestión de proyectos, marketing, psicología e incluso ética?

La creación de videojuegos es la única experiencia de aprendizaje que hemos encontrado que reúne todo eso en un solo lugar.

No es robótica. No es música. No es un club de debate. No es una feria de ciencias. Ni siquiera un curso de programación por sí solo.

Solo la creación de videojuegos lo integra todo.

¿Qué aprenden realmente
los estudiantes?

Crear videojuegos no es solo programar.
Es un árbol completo de habilidades del mundo real, que abarca múltiples disciplinas:

01

Programación y lógica

Escribir scripts, construir mecánicas de juego y sistemas interactivos.

02

Modelado 3D y animación

Dar vida a personajes y entornos visuales.

03

Design thinking

Crear experiencias de usuario intuitivas, atractivas y memorables.

04

Narrativa y escritura

Construir arcos narrativos, diálogos y emociones que conectan.

05

Gestión de proyectos

Definir el alcance, planificar sprints y coordinar equipos de trabajo.

La mejor forma de aprender es creando. En nuestro programa de diseño de videojuegos, no solo jugamos: los construimos, transformando nuestras ideas en experiencias interactivas que nos enseñan más que cualquier clase teórica.

Estudiante de Endless

De  “No Sé Cómo" A “¡lo publiqué!”

No les pedimos a los estudiantes que jueguen videojuegos. Les enseñamos a crearlos. Para cuando terminan, ya han construido algo real. Algo que pueden lanzar, compartir y sentirse orgullosos de haber hecho.

¿Y las habilidades que desarrollaron? Son las mismas que impulsan la industria tecnológica, la economía creativa y las startups del futuro.

Nuestra visión: Un mundo entero, empoderado

Creemos que la juventud debe moldear la tecnología, no ser moldeada por ella.
Imaginamos un mundo donde cada niño sea un creador. Un mundo donde los jóvenes no solo se sientan atraídos a jugar, sino también a construir juegos — y que en ese proceso se conviertan en programadores, diseñadores, narradores y agentes de cambio.

¿Cómo sería el mundo si cada adolescente creciera con las herramientas para desafiar las injusticias del mundo moderno?
¿Y si la próxima generación no solo supiera usar la tecnología, sino también usarla para reparar lo que está roto?

Si lo logramos, veremos la respuesta reflejada en el mundo que nos rodea.

Lee nuestra visión

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